元宇宙
?元宇宙這個(gè)詞是兩個(gè)詞的結(jié)合:Meta,意思是超越,和 Verse,意思是宇宙。總而言之,metaverse 一詞的字面意義,超出了這個(gè)宇宙, 指的是位于/超出我們物理現(xiàn)實(shí)之上的虛擬世界。
Metaverse 背后的理念是使用 AR/VR、物聯(lián)網(wǎng)、3D 全息化身等技術(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)共享數(shù)字平臺(tái),開(kāi)啟全新的生活方式。
但有人可能會(huì)問(wèn),它與任何 MMORPG 或 SIMS 或第二人生等替代生活游戲有何不同?
答案是沉浸式。
使用 VR 頭戴設(shè)備和復(fù)雜的感官技術(shù),虛擬世界承諾將您帶入數(shù)字世界,在那里您可以像在現(xiàn)實(shí)世界中一樣生活。你可以觸摸。你能感覺(jué)到。你可以聞到。硬件和軟件的復(fù)雜程度越高,沉浸感越好,虛擬世界就越有說(shuō)服力。
描述元宇宙最常見(jiàn)的方式是,它是將我們的物理世界擴(kuò)展到數(shù)字世界。盡管幾年前這似乎不是一個(gè)好主意,但在新冠大流行之后,人們已經(jīng)學(xué)會(huì)欣賞這種數(shù)字化努力。
元宇宙游戲是最大的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。在元宇宙,游戲?qū)某两襟w驗(yàn)擴(kuò)展到幻想世界,將簡(jiǎn)單的游戲吸引到我們的日常生活中。您將以新的方式玩同樣的舊游戲。
大多數(shù)人會(huì)通過(guò)游戲進(jìn)入元宇宙世界。元宇宙正朝著構(gòu)建快樂(lè)健康的 AR 和 VR 生態(tài)系統(tǒng)前進(jìn)。所以游戲工作室可以繼續(xù)建設(shè),游戲工作室可以繼續(xù)設(shè)計(jì)。
隨著元宇宙的不斷涌現(xiàn),直播服務(wù)游戲?qū)⑹强梢酝瞥鲂碌目上螺d內(nèi)容并定期更新的最佳方面之一。
游戲開(kāi)發(fā)者正在努力創(chuàng)建活躍的游戲社區(qū),以允許不斷發(fā)布具有新鮮內(nèi)容、新游戲系列、音樂(lè)等的游戲。
元宇宙APP開(kāi)發(fā)案例-仙俠元宇宙–虛擬世界角色扮演游戲
大火的“元宇宙”正站上風(fēng)口,吸引著越來(lái)越多企業(yè)和資本的關(guān)注和追捧。2021年被稱為元宇宙元年,虛擬展會(huì)、虛擬活動(dòng)、AR/VR 辦公......各種場(chǎng)景如雨后春筍般冒出,但對(duì)廣大用戶來(lái)說(shuō),泛娛樂(lè)社交類(lèi)應(yīng)用顯然是更喜聞樂(lè)見(jiàn)的。
據(jù)data.ai報(bào)告,到2025年,社交應(yīng)用的年度用戶支出將達(dá)到177億美元,5年復(fù)合年增長(zhǎng)率為29%。各大社交應(yīng)用也乘著元宇宙東風(fēng),積極開(kāi)發(fā)虛擬場(chǎng)景與相關(guān)功能,如Avatar、3D空間等。這種娛樂(lè)+社交、虛實(shí)結(jié)合、且不受時(shí)空限制的社交娛樂(lè)方式,尤為受特立獨(dú)行、多元化的Z世代青睞,也使其成為社交娛樂(lè)消費(fèi)主力軍。
正式發(fā)布了包括K歌、語(yǔ)聊、直播、互動(dòng)游戲在內(nèi)的元宇宙社交場(chǎng)景化解決方案,開(kāi)發(fā)者與企業(yè)可以一站式接入相關(guān)場(chǎng)景功能,構(gòu)建當(dāng)下火爆的元宇宙社交場(chǎng)景。
?在社交娛樂(lè)應(yīng)用持續(xù)增長(zhǎng)的同時(shí),也能看到娛樂(lè)場(chǎng)景的邊界在逐漸模糊,社交、游戲、直播等單一場(chǎng)景不再具有明顯吸引力,三者融合產(chǎn)生的“無(wú)界”新玩法正在崛起,如一起看電影、一起K歌、虛擬直播、互動(dòng)游戲等,這些創(chuàng)新場(chǎng)景給精神上追求“無(wú)為”、拒絕內(nèi)卷的Z世代們帶來(lái)了新的社交“棲息地”。
元宇宙社交開(kāi)發(fā)案例-Honnverse虹宇宙APP
元宇宙虛構(gòu)人:新舊文化沖突下的寵兒。
隨著去年各種虛擬人在網(wǎng)絡(luò)上的火爆,大眾開(kāi)始關(guān)注超現(xiàn)實(shí)虛擬人IP的新發(fā)展。更早的時(shí)候,比較流行的虛擬人物,比如楚殷未來(lái)和洛天依。
虛擬IP的商業(yè)價(jià)值已經(jīng)得到充分驗(yàn)證。美國(guó)最著名的虛擬IP李米克拉2020年收入超千萬(wàn)美元,而在國(guó)內(nèi),上線3天滿粉230萬(wàn),首個(gè)視頻突破250萬(wàn)贊,劉野希走紅一夜之間。除了傳統(tǒng)的偶像頻道,直播、短視頻成為虛擬IP開(kāi)拓市場(chǎng)的重點(diǎn)。代表IP包括美國(guó)主播CodeMiko、B站網(wǎng)紅鹿鴉、日本Imma。
整體而言,虛擬IP與真人IP相比,解決了品牌方對(duì)特定IP長(zhǎng)期穩(wěn)定持有的需求,以偶像、虛擬網(wǎng)紅為核心場(chǎng)景,帶貨直播、品牌代言等領(lǐng)域有所發(fā)展。相對(duì)真人IP可能會(huì)出現(xiàn)各種突發(fā)情況,價(jià)格昂貴、品牌難以積累自己的流量,虛擬IP因?yàn)榭梢砸揽繖C(jī)構(gòu)運(yùn)作,人脈穩(wěn)定,可以高頻產(chǎn)生品牌內(nèi)容。此外,由于中國(guó)短視頻和直播的快速發(fā)展,面對(duì)高頻、碎片化、實(shí)時(shí)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)需求,虛擬IP更能適應(yīng)這一趨勢(shì)。
虛擬人元宇宙設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)案例-小可AI-擁有感情的智能元人類(lèi)APP
元宇宙電商系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
?元宇宙將打造一個(gè)地平線購(gòu)物市場(chǎng),以方便創(chuàng)作者銷(xiāo)售和分享 3D 數(shù)字物品和實(shí)體產(chǎn)品。我們希望它將促進(jìn)更多的商業(yè)活動(dòng)并幫助發(fā)展整個(gè)元宇宙經(jīng)濟(jì)。
此外,元宇宙將承諾提供身臨其境的消費(fèi)者體驗(yàn),讓現(xiàn)代客戶能夠以各種方式與品牌進(jìn)行虛擬互動(dòng)。
營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)將使用視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)來(lái)吸引更多的消費(fèi)者。他們可以在廣闊的虛擬世界中使用 VR 技術(shù)來(lái)打造身臨其境的品牌體驗(yàn)。通過(guò)讓消費(fèi)者與他們的產(chǎn)品和服務(wù)互動(dòng)并體驗(yàn)真實(shí)的環(huán)境,這將使消費(fèi)者更好地了解品牌。
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